Несколько статей о Друпале
В течение последнего года я написал три статьи о CMS Drupal, которые были опубликованы в бумажной и электронной версии журнала PC Magazine/RE. Сейчас я публикую “авторские” 1 версии этих статей. Каждая статья разбита на несколько разделов и ниже я привожу ссылки и описания каждого из них.
Первая статья “Разработка сайта на Drupal”
- “Часть 1. Введение”. В этой части рассказывается о возможностях Друпала “из коробки”, а также об основных дополнительных модулях. Таксономия, ревизии, мультисайтинг — это совсем не страшно.
- “Часть 2. Архитектура Друпала”. Здесь сказаны общие слова о модульной системе Друпала, механизмах работы с формами, базой данных и кешем. Подробнее эти вопросы будут рассмотрены в следующих разделах и статьях.
После прочтения первых двух частей этой статьи новичок, задающийся вопросом “подойдет ли Друпал для моего нового суперстартапа”, должен на 100% определиться с ответом на этот вопрос. Вообще, в 95% случаев на этот вопрос можно ответить утвердительно, с оговоркой, что работать над проектом будет профессионал хорошо знакомый с Друпалом.
- “Часть 3. Модули Drupal”. CCK, Views, Imagecache, Panels, Ubercart — модули Друпала покрывающие 90% возникающих задач. В этой части статьи даны краткие описания каждого из перечисленных модулей.
- Часть 4. Интранет-сайт на Друпале. Первый практический пример, в нем разрабатывается интранет-сайт для большой компании. Цель этого раздела — показать возможности, которыми обладает Друпал без доработки напильником. При разработке используются только существующие модули и не написано ни единой строчки программного кода. Аналогичное, только значительно более “кастомное” решение я успешно внедрил в одной из компаний со штатом в несколько сотен человек.
- “Часть 5. Социальная сеть на Друпале”. Точнее не социальная сеть, а коллективный блог с элементами социальной сети. Описание более новой версии примера описанного в этом раздедле можно найти на Швабрешвабр.
- “Часть 6. Оптимизация Друпал”. Этот раздел написал Александр Графов, он же axel. Друпал часто критикуют за низкую производительность. В этом разделе рассказано о приемах, позволяющих “разогнать” движок.
Вторая статья “Пример разработки модуля для Drupal”
- “Часть 1. Основы модульной системы Друпала”. Что такое хуки? Где и какие файлы с программным кодом должны быть созданы, чтобы Друпал посчитал их “модулем”? Где найти дополнительную информацию? Ответы на перечисленные вопросы в первой части второй статьи.
- “Часть 2. Разработка простейшего модуля”. Первые шаги при разработке любого модуля: описание *.info-файла модуля и хуков hook_perm, hook_menu.
- “Часть 3. Введение в темизацию Друпала (для программистов, а не дизайнеров)”. В этом разделе рассказано о том, как правильно разрабатывать модули, чтобы сторонние разработчики могли без проблем (читай “без правки исходного кода модуля”) изменять внешний вид данных, возвращаемых модулем.
Третья статья “Темизация Друпал”
- “Часть 1. Введение”. Во введении рассказано о шаблонных движках, которые могут быть использованы в Друпале, даны определения основных терминов, использованных в тексте (тема оформления, регион, блок), а также приведено несколько полезных ссылок.
- “Часть 2. Анатомия темы оформления”. Здесь дано подробное описание каждого из файлов-шаблонов, использующихся в темах оформления, а также рассказано о том, как определить отдельный шаблон для каждой страницы или группы страниц.
- “Часть 3. Forms API и темизация”. В этом разделе приводится пример разработки новой и изменения существующей формы с помощью Forms API Друпала, а также о изменении внешнего вида любого элемента формы в отдельности или формы целиком.
- “Часть 4. Темизация Views”. Небольшой раздел, рассказывающий о том, как изменить внещний вид данных, возвращаемых модулем Views.