Разработка сайта на Drupal. Часть 3. Модули Drupal.

Кроме программных интерфейсов, в Drupal имеется несколько мощных модулей, благодаря которым даже без навыков программирования можно создавать проекты с довольно сложной структурой:

  • CCK — Content Construction Kit, визуальный редактор, позволяющий расширить любой тип контента с помощью любого количества дополнительный полей: картинки, файлы, видео-ролики с бесплатных видео-хостингов, ссылки на внешние и внутренние ресурсы и так далее. С технической точки зрения этот модуль представляет собой визуальный редактор для Node API, о котором уже говорилось.
  • Views — инструмент, позволяющий создавать списки документов, отфильтрованные по большому количеству различных параметров, например, по рейтингу, автору, дате публикации или последнего комментария, наличию или отсутствию определенных тэгов и другим параметрам. Фактически, этот модуль является графическим интерфейсом, с помощью которого пользователь создает сложный SQL-запрос к базе данных.
  • Panels — модуль, позволяющий без знания html, создать страницы разделенные на районы, данные для которых будут предоставляться различными модулями Друпала. Этот модуль, обычно, используется для создания главной страницы сайта, на которой выводятся блоки с последними новостями, форумными обсуждениями, комментариями и так далее.
  • Webforms — визуальный интерфейс для создания форм обратной связи и обработки данных, переданных через эти формы.
  • Еще один важный модуль — ImageCache. Он обеспечивает функции автоматической обработки изображений на основе пользовательских сценариев правил обработки (preset). Например, при публикации документа на сайте можно настроить ImageCache таким образом, чтобы сразу изменить масштаб картинки, вырезать фрагмент нужного размера, изменить палитру, повернуть и т. п. Иными словами, из одной картинки автоматически могут быть получены, например, пиктограмма, миниатюра для предварительного просмотра и полноразмерное изображение. Все эти модули интегрированы с системой темизации Drupal и позволяют изменять внешний вид создаваемых ими документов и списков.
Читать дальше ➠

Разработка сайта на Drupal. Часть 2. Архитектура Drupal.

Drupal построен по модульному принципу: компактный набор служебных функций (ядро), отвечающих за работу с СУБД, авторизацию, кэширование и пр. дополняется модулями, реализующими основную функциональность. Они обеспечивают обработку системных событий (авторизация пользователя, запись данных в БД, просмотр документа, поиск и т. д.), взаимодействие между модулями выполняется при помощи хуков (hooks) — определенным образом именованных функций. Описав хук в модуле, можно перехватить любое событие (например, сохранение записи) и запрограммировать свою логику его обработки. Благодаря такой системе программист может расширить возможности любого существующего модуля, не вмешиваясь в его исходный текст, а также создать свои собственные типы событий.

В ядре Drupal реализован набор функций (API) для работы со всеми необходимыми компонентами: СУБД, формами, кэшем, пользователями и их правами. Для взаимодействия с СУБД используется абстрактный интерфейс DB API, ядро Drupal оперирует ANSI-совместимым SQL для работы с БД, а структуры (таблицы) для БД определяются программистом в массивах специального вида. При этом преобразование определений таблиц и запросов под особенности конкретной СУБД (официально система Drupal совместима с MySQL и PostgreSQL) выполняется специальной библиотекой, и разработчику не приходится заботиться об особенностях работы СУБД. Определив собственную библиотеку функций, можно подключить другие СУБД, — например, существуют библиотеки для IBM DB2, Oracle и MSSQL.

Читать дальше ➠

Разработка сайта на Drupal. Часть 1. Введение.

Создание сайта — процесс непростой. Конечно, сайт-визитку можно соорудить за полчаса, но, если речь идет о более серьезном ресурсе, задача усложняется. Современный сайт — это не просто набор информационных материалов в статичном интерфейсе, а полноценная программная система, которая обеспечивает управление содержимым сайта, ведение базы данных пользователей, поисковые функции, загрузку изображений и т. д.

Все эти задачи решаются с помощью программных комплексов класса «система управления контентом» (Content Management System, CMS). Как правило, CMS предоставляют целый ряд готовых решений стандартных задач: ленты новостей, гостевые книги, форумы, опросы, фотогалереи и т. д. Их достаточно много как коммерческих, так и бесплатных, например Drupal, которая рассматривается в этой статье.

Строго говоря, Drupal иногда классифицируют не как CMS, а как CMF (Content Management Framework, «фреймворк» или «каркас» для сайта). В Drupal удачно сочетаются достоинства CMS (большое количество модулей, расширяющих функционал системы) и CMF (мощный, детально документированный интерфейс, API, позволяющий без затруднений написать новый или доработать существующий модуль для этой системы). В итоге разработчики могут создавать на единой основе Web-комплексы, адаптированные для решения самых разных прикладных задач.

Читать дальше ➠

Статья в PC Magazine/RE 11.2009: темизация Drupal

2009-11-small.png

CMS Drupal часто ругают за однообразность и узнаваемость дизайнов, которые используются на Друпал-сайтах. То что за данным сайтом стоит Друпал можно определить не только URL-адресам специфического вида, узнаваемым путям к папкам модулей и главной странице в виде списка последних опубликованных документов, но и по стандартной двух-трехколоночной структуре сайта, наличии стандартных форм авторизации и поиска, облаков тегов, списков новых документов и других часто используемых блоков.

Однако все эти упреки не оправданы, к Друпалу, при должном умении, можно прикрутить дизайн и верстку любой сложности. До неузнаваемости можно “темизировать”, то есть изменить внешний вид, любой html-код, создаваемый Друпалом: все стандартные формы, блоки, документы и списки.

В ноябрьском номере журнала PC Magazine/RE опубликована моя статья о “темизации” Друпала, в ней рассказано о трех этапах темизации, которые покрывают собой практически 100% задач, связанных с изменением внешнего вида сайта:

  • разработка общего шаблона для всех страниц сайта и “кастомных” шаблонов для избранных страниц;
  • разработка различных шаблонов для разных типов документов и списков;
  • изменение внешнего вида форм (поиск, авторизация и любые другие стандартные и создаваемые внешними модулями формы).

Кроме того, в последнем разделе рассказано об основах Forms API Друпала.

Швабрашвабр2

Разработал и выложил в открытый доступ вторую версию своей “социальной” сборки CMS DrupalШвабрашвабр. В новой версии пользователям доступны:

  • персональные и общие фотогалереи,
  • система статусов (в стиле Фейсбука и Твиттера),
  • персональные гостевые книги (в стиле стены во вКонтакте),
  • списки друзей и посетителей,

а также от старой версии сборки остались доступны:

  • система блогов и коллективных блогов,
  • система рейтингования материалов, комментариев и “карма” (репутация) пользователей,
  • система распределения прав доступа к ресурсам сайта на основе кармы.

Дистрибутив сборки, подробная инструкция и скринкасты для самостоятельной настройки сайта с аналогичным функционалом доступны на Швабрешвабр.

Статья в PC Magazine/RE. Drupal: разработка модуля

2009-09-small.png В сентябрьском номере журнала PC Magazine/RE опубликовали мою статью на тему “Drupal: разработка модуля”. В статье рассмотрены базовые принципы разработки модулей для CMS Drupal и детально разобран пример разработки модуля “Курсы валют”, при реализации которого решены самые часто возникающие перед разработчиком задачи: создание форм (Forms API), работа с базой данных, распределение прав доступа, темизация.

В ближайшем номере будет размещена статья о темизации Друпала.

Поездка в Киев

В этом году, по мало зависящим от меня причинам, я пролетел с летним отпуском, по этому в качестве отдыха вырвался на 4 дня в Киев на проходящий там Drupal Camp 2009. Готовился выступить там с одним докладом, а остальное время отдохнуть и изучить достопримечательности города, но в результате получилось, что выступал три раза, причем все три доклада делал экспромтом, даже тот который подготовил заранее пришлось на ходу разбавить дополнительными подробностями.

Мероприятие получилось очень интересным и продуктивным. Я познакомился с большим количеством людей, с которыми раньше был знаком только заочно или не был знаком вовсе, а также в ночь с пятницы на субботу, вместо того чтобы отдыхать со всеми друпаллерами на афтерпати, сидел и делал новую демонстрационную сборку социальной сети на Друпале, о которой рассказывал в своем третьем докладе во второй день кэмпа. Сборка далась с боем, так как интернет в съемной квартире был просто ужасен, он периодически, раз в 20-30 минут, вырубался на полчаса-час (позже удалось связать эти события с включением/выключением холодильника :) по этому приходилось в недолгие минуты наличия сети, как в старые времена повременного диалапа, скачивать все потенциально необходимые файлы и открывать про запас страницы с документацией. В итоге получилась, на мой взгляд, интересная сборка, которую я рассчитываю допилить и выложить в общий доступ в течении 2-3 недель.

От Киева остались только самые лучшие впечатления. К сожалению для себя должен констатировать, что там, во-первых, гораздо больше красивых девушек чем здесь, в Москве, во вторых, сам город, по крайней мере правый его берег, который мне частично удалось исследовать, выглядит как один большой зеленый парк. Одна только виноградная лоза на фасаде дома почти в центре города вызывает восторг и недоумение, в Москве такое невозможно себе представить. Виноградная лоза

Читать дальше ➠

Пример разработки плагина для модуля CCK

На прошедшем в Киеве Друпал Кемпе я делал доклад, в котором приводил пример разработки плагина для Drupal-модуля CCK. В этой заметке я приведу краткий конспект своего доклада.

Любой создаваемый средствами CMS Drupal тип контента по умолчанию состоит из двух полей — “Тема” и “Тело сообщения”, а также из нескольких полей служебной информации (автор, дата публикации и т.п.). Модуль Content Construction Kit (CCK) представляет из себя графический интерфейс, позволяющий добавить к любому типу контента (в том числе и созданному сторонними модулями) любое количество дополнительных полей, например, поля для размещения картинок, аудио- и видеофайлов и т.п. Каждое из таких полей является плагином для CCK.

Далее в этом тексте пойдет речь о разработке подобного плагина. Материал ориентирован на людей, умеющих программировать на PHP, имеющих представление о модульной системе Друпала и опыт разработки модулей для него. Если вы интересуетесь основами программирования под Друпал, то прочитайте мою статью на эту тему, которая будет опубликована в ближайшем номере журанала PC Magazine/RE.

Читать дальше ➠

Swftools и модуль Pdf2SWfField для Друпала

Заказчику захотелось просматривать на сайте PDF-документы через flash-проигрыватель. Adobe Reader есть не у всех, да и выглядит он скучно, а к флешовому проигрывателю можно, при желании, прикрутить множество красивых эффектов. Ну и, разумеется, руками конвертировать файлы из формата PDF в SWF заказчик не захотел. Поиски готового решения ничего не дали, по этому я написал свой модуль для Друпала, который, используя бесплатный набор утилит swftools, конвертирует закачанный PDF в SWF и выводит его в самописном вьюере.

Модуль представляет из себя плагин к CCK, зависит от FileField и использует для вывода просмотрщика возможности модуля SWFTools (он не имеет никакого отношения к проекту swftools.org). Иными словами, для работы моего модуля нужны все три перечисленных выше модуля. Кроме того, на сервере должна быть установлена последняя версия swftools, я тестировал модуль с swftools 0.9 и глюков с конвертированием данных не обнаружил, за другие версии не ручаюсь. Последнее ограничение означает, что модуль не будет работать на 99,99% виртуальных хостингов. Установка swftools не должна вызвать проблем, особенно если воспользоваться вот этой инструкцией.

Демонстрация работы модуля доступна здесь: http://romka.eu/article/testovyy-dokument-demonstriruyushchiy-vozmozhnosti-modulya-pdf2swf.

Читать дальше ➠