Разработка модуля для Drupal. Часть1. Введение
Система управления сайтом Drupal построена по модульному принципу: компактный набор служебных функций (ядро) расширяется при помощи модулей — файлов с PHP-кодом. Модули должны содержать «хуки» (hooks) — особым образом именованные функции, которые вызываются ядром Drupal при возникновении каких-либо событий. Каждый модуль имеет системное имя, которое должно состоять из латинских букв, цифр, знака подчеркивания (и начинаться обязательно с буквы). Имя хука должно состоять из двух частей: имени модуля и названия события. При возникновении любого события ядро Drupal в каждом из установленных модулей ищет и выполняет соответствующую функцию, т. е. функцию с именем название_модуля_название_события. Например, при возникновении событий, связанных с учетной записью пользователя (регистрация, авторизация, изменение роли пользователя и др.), ядро Drupal вызывает функции, реализующие хук hook_user, поэтому, чтобы модуль с именем **example **мог отреагировать на это событие, в нем необходимо объявить функцию с именем example_user(). Список передаваемых в эту функцию аргументов, пример ее использования и информацию обо всех функциях и хуках, доступных в Drupal, можно найти на странице официальной документации http://api.drupal.org или ее русской версии: http://api.drupal.ru.
Эта статья — продолжение материала, посвященного CMS Drupal (см. PC Magazine/RE, 12/2008). В первой статье подробно рассказано о назначении и возможностях системы, а также приведены примеры сборки сайтов на Drupal с использованием уже существующих модулей. Этот же материал будет больше интересен техническим специалистам, умеющим программировать на языке PHP, знакомых с основами HTML и CSS, и тем, кто хочет познакомиться с методами разработки собственных модулей для этой системы. Перед чтением этого материала рекомендуется освежить в памяти информацию, просмотрев ее первые три раздела.