Home sheep home

Home Sheep Home

Есть такой замечательный физический движок box2d изначально написанный на C++ и позже портированный во flash. На этом движке сделано несколько десятков игр, большинство из которых не представляет из себя ничего интересного: примитивный геймлей, основанный на каком-либо способе разрушения хрупких конструкций, простейшая, даже схематичная, графика, отсутствие какого либо сюжета. Но сейчас я наткнулся на игру Home sheep home — смесь The lost vikings и модных тенденций в современном казуальном игроделании. Это лучшая мною виденная игра в своем жанре, очень рекомендую поиграть, жаль она очень короткая, проходится минут за 15.

А вот и ссылка на игру.

Swftools и модуль Pdf2SWfField для Друпала

Заказчику захотелось просматривать на сайте PDF-документы через flash-проигрыватель. Adobe Reader есть не у всех, да и выглядит он скучно, а к флешовому проигрывателю можно, при желании, прикрутить множество красивых эффектов. Ну и, разумеется, руками конвертировать файлы из формата PDF в SWF заказчик не захотел. Поиски готового решения ничего не дали, по этому я написал свой модуль для Друпала, который, используя бесплатный набор утилит swftools, конвертирует закачанный PDF в SWF и выводит его в самописном вьюере.

Модуль представляет из себя плагин к CCK, зависит от FileField и использует для вывода просмотрщика возможности модуля SWFTools (он не имеет никакого отношения к проекту swftools.org). Иными словами, для работы моего модуля нужны все три перечисленных выше модуля. Кроме того, на сервере должна быть установлена последняя версия swftools, я тестировал модуль с swftools 0.9 и глюков с конвертированием данных не обнаружил, за другие версии не ручаюсь. Последнее ограничение означает, что модуль не будет работать на 99,99% виртуальных хостингов. Установка swftools не должна вызвать проблем, особенно если воспользоваться вот этой инструкцией.

Демонстрация работы модуля доступна здесь: http://romka.eu/article/testovyy-dokument-demonstriruyushchiy-vozmozhnosti-modulya-pdf2swf.

Читать дальше ➠

Эксперименты с вКонтакте API

Никогда не был зарегистрирован ни в каких социальных сетях, а тут по работе пришлось написать и интегрировать во вКонтакте небольшую программку>. Следствием этой работы стало то, что я, после недолгих экспериментов с API, интегрировал во вКонтакте также и свою старую игрушку “Сталкер” (кроме того я прикрутил к геймплею игры пару интересных фич). Приглашаю всех желающих присоединиться к игре и попробовать свои силы.

P.S. Запланировал разработать вторую версию игрушки с тем же геймплеем, но уже с нормальной графикой и кратким туториалом, встроенным в игру, так как, судя по результатам, большинство игроков не понимают основной стратегии, благодаря которой можно набрать максимальное количество очков…

Вспомнил детство

batiscaf.jpg Вспомнил вчера об одном своем старом проекте, реализовать который я задумал еще в 2005 году — сайте flames.ru, который я изначально планировал представить как сборник собственноручно разработанных flash-игр, а затем привлечь к разработке сторонних программистов, дизайнеров и развить проект до уровня сообщества любителей и разработчиков flash-игр.

Выглядело в моих планах будущее проекта примерно так. Каждая существующая игра представляет из себя (выражаясь в современных терминах, тогда таких слов еще не было :)) коллективный блог, в котором общаются и разработчики, и игроки. Общими усилиями, благодаря тесному контакту между игроками, генерирующими десятки фича-реквестов, и разработчиками должны были рождаться они — идеальные мини-игры. Кроме работы над существующими играми, проект должен был стать местом, в котором могли бы найти друг друга программисты, художники, генераторы идей, то есть люди заинтересованные в разработке интересных flash-игр, но неспособные реализовать свои идеи в одиночку.

Все в том же 2005 году я уже начал работу над этим проектом: сделал две мини-игры, в которые, чесслово, до сих пор сам иногда рублюсь по полчаса. Когда дело дошло до реализации серверной части системы стало ясно, что изобретать свой велосипед слишком накладно я и начал изучать CMS Drupal. Со временем Друпал превратился в часть моей профессиональной деятельности, я утонул в других задачах/проектах и про свои фламесы совсем забыл…

И вот вчера опять вспомнил о проекте. Мне интересно мнение читателей этого блога, имеет ли смысл развивать эту идею в том виде, который я описал, с учетом того, что за прошедшие 4 года появились аналогичные сервисы у Яндекса, Рамблера и Мэйл.ру? В принципе, самому мне интересно вернуться к проекту, к тому же есть пара интересных, на мой взгляд лежащих на поверхности, но почему-то никем не реализованных, идей для флэш-игрушек.

P.S. А слабо в “Подводной лодке” проплыть 2000 метров, а в “Сталкере” набрать хотя бы 100 очков?