Блог #Gideros

Осень. %!s(<nil>)
Хорватия, Млини 2017. Стена
Тенерифе.
Ещё немного майского Берлина. %!s(<nil>)
Тойфельсберг. %!s(<nil>)
Хорватия, Млини 2017. Купари на закате
Перу и Боливия. Зима-весна 2011. Багги
Лондон. Сентябрь 2018. Ольчик и аллея
Тайланд, Индонезия, Сингапур (зима 2010). Пхукет. Я на кабеле :)
Тайланд, Индонезия, Сингапур (зима 2010). В Сингапурском зоопарке
Разное. Радуга над футбольным полем в Лужниках 2
Чехия 2014. Вид на Влтаву из Вышеграда
Хорватия, Млини 2017. Тучи
Мальта, март 2014. Дорога
Лето 2008 (Куба). И еще раз я возле автописты
Хорватия, Млини 2017. Чебурашка
Исландия 2023. Собака?! А нет, морской котик
Гармиш-Партенкирхен, Миттенвальд, Инсбрук. Май-июнь 2022. Утка возле озера Айбзее
Перу и Боливия. Зима-весна 2011. Я в Уюни
Март 2017. Берлин — Роттердам — Дюссельдорф. Дорога
Новый Год 2009 (Амстердам). Рентабайк
Весна 2012. Германия — Франция — Италия. Лувр
Зимний Берлин.
Весна 2012. Германия — Франция — Италия. Потрясающий вид
Осень. %!s(<nil>)
Байкал, остров Ольхон, Хужир. Март 2018. Ледяные волны
Весна 2012. Германия — Франция — Италия. Джульетта в горах
Зимний Берлин.
Первый Россиийский семинар по CMS Drupal. Это я не позирую, просто фотограф — Саша Позднеев — выбрал удачный момент для съемки :))
Лондон. Сентябрь 2018. Дерево
Лондон. Сентябрь 2018. Пешеходная зона

Опубликовал в Google Play свою первую Android-игрушку Tetcolor

Tetcolor

Tetcolor — это ремейк классического Tetris color для OS Android (и в ближайшее время для iOS, так как игра построена на кроссплатформенном движке Gideros). В игре реализовано несколько режимов, локальные и глобальные таблицы рекордов и удобное управление (пара слов об этом ниже).

Сайт игры с подробным описанием правил и таблицами рекордов: http://tetcolor.net/. Прямая ссылка на Google Play: https://play.google.com/store/apps/details?id=eu.romka.tetcolor.

Это мой первый опыт разработки игры по мобильные платформы в целом и с использованием Gideros Mobile в частности, по этому начать решил с максимально простого проекта, чтобы параллельно с разработкой освоить базовые API движка. В отличии от десятка подобных игр уже опубликованных в Google Play в моей версии игры управление основано не на кнопках (в которые сложно попасть не глядя), а на жестах, которые можно использовать в любой части экрана.

Гидерос оказался достаточно функциональным движком (заточенным только по 2D-приложения!), практически все мои потребности были покрыты или стандартным его функционалом, или готовыми сторонними библиотеками. Из недостатков могу пока назвать только отсутствие возможности использовать native UI компоненты, по этому мне не удалось реализовать полноценный сервис рекордов с регистрацией пользователей, но разработчики, судя по roadmap, активно над этим работают.

Обновление от 01.12.2013 Теперь игра доступна и в Apple AppStore.