Блог #mobile

Зимний Берлин.
Весна 2012. Германия — Франция — Италия. Поле
Мальта, март 2014. %!s(<nil>)
Новый Год 2009 (Амстердам). Парковка для великов
Перу и Боливия. Зима-весна 2011. Солончак Уюни. Дно
Март 2017. Берлин — Роттердам — Дюссельдорф. Ольчик в Берлине
Берлин, Люббенау, Потсдам. Май 2018. Вид внутри Рейхстага
Исландия 2023. Diamond beach
Берлин, Люббенау, Потсдам. Май 2018. И еще тюльпан
Новый Год 2009 (Амстердам). Ж/д станция
Тайланд 2018. %!s(<nil>)
Будапешт. %!s(<nil>)
Исландия 2023.
Март 2017. Берлин — Роттердам — Дюссельдорф. Внутри Марктхола
Тайланд 2018. %!s(<nil>)
Исландия 2023.
Хорватия, Млини 2017. Вид на побережье
Тайланд, Индонезия, Сингапур (зима 2010). Вид на Сингапур
Тайланд 2018. %!s(<nil>)
Мальта, март 2014. Вид
Киев, лето 2009. Это я
Тайланд, Индонезия, Сингапур (зима 2010). Опять я на сёрфе
Перу и Боливия. Зима-весна 2011. Кузко
Киев, лето 2009. Тут мы жили
Тайланд, Индонезия, Сингапур (зима 2010). Местный ходок
Москва-Берлин 2021. На пути в Фюссен
Исландия 2023.
Хорватия, Млини 2017. Вид на море
Гармиш-Партенкирхен, Миттенвальд, Инсбрук. Май-июнь 2022. Вид на Миттенвальд
Зимний Берлин.
Гармиш-Партенкирхен, Миттенвальд, Инсбрук. Май-июнь 2022. Вид на Инсбрук

Опубликовал в Google Play свою первую Android-игрушку Tetcolor

Tetcolor

Tetcolor — это ремейк классического Tetris color для OS Android (и в ближайшее время для iOS, так как игра построена на кроссплатформенном движке Gideros). В игре реализовано несколько режимов, локальные и глобальные таблицы рекордов и удобное управление (пара слов об этом ниже).

Сайт игры с подробным описанием правил и таблицами рекордов: http://tetcolor.net/. Прямая ссылка на Google Play: https://play.google.com/store/apps/details?id=eu.romka.tetcolor.

Это мой первый опыт разработки игры по мобильные платформы в целом и с использованием Gideros Mobile в частности, по этому начать решил с максимально простого проекта, чтобы параллельно с разработкой освоить базовые API движка. В отличии от десятка подобных игр уже опубликованных в Google Play в моей версии игры управление основано не на кнопках (в которые сложно попасть не глядя), а на жестах, которые можно использовать в любой части экрана.

Гидерос оказался достаточно функциональным движком (заточенным только по 2D-приложения!), практически все мои потребности были покрыты или стандартным его функционалом, или готовыми сторонними библиотеками. Из недостатков могу пока назвать только отсутствие возможности использовать native UI компоненты, по этому мне не удалось реализовать полноценный сервис рекордов с регистрацией пользователей, но разработчики, судя по roadmap, активно над этим работают.

Обновление от 01.12.2013 Теперь игра доступна и в Apple AppStore.